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Quantic Dream宣布今后会自行发行与开发游戏

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本文摘要:在幕后作为开发商制作了23年游戏的 Quantic Dream 前两天在官方网站宣告自己可以不必在依赖发行商,而自己独立国家研发与发售游戏了。正式成立于1997年的总部坐落于巴黎的 Quantic Dream 向来以游戏着重于故事情节而出名,最近又将重点放到研发由玩家自由选择要求的互动性故事。作为工作室的编剧、编剧和 CEO 的 David Cage 他长期以来仍然是游戏界最杰出的开发者之一。

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在幕后作为开发商制作了23年游戏的 Quantic Dream 前两天在官方网站宣告自己可以不必在依赖发行商,而自己独立国家研发与发售游戏了。正式成立于1997年的总部坐落于巴黎的 Quantic Dream 向来以游戏着重于故事情节而出名,最近又将重点放到研发由玩家自由选择要求的互动性故事。作为工作室的编剧、编剧和 CEO 的 David Cage 他长期以来仍然是游戏界最杰出的开发者之一。

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Quantic Dream 最近发售的游戏就是2018年的《底特律:沦为人类》,最初由 Sony Interactive Entertainment 在 PlayStation 4 上独家发售。此后,Quantic Dream 开始通过 Epic 发售其游戏的 PC 版本。

去年,为PC带给了《底特律:沦为人类》《头脑双生》和《暴雨》。在2019年之前,根据与索尼的独家发售协议,该工作室早已为这三款游戏在 PlayStation 平台运营了12年。根据该公司的公告,由于 PC 版游戏的顺利,《底特律:沦为人类》最初发售的 PS4 版本的杰出展现出以及在去年年初从取得的一笔投资,使该公司享有了一定程度上的财务维度,可以自行发售以后的游戏。


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